米 哈 游 全 家 桶 · 统 一 社 区

米游社:战绩一查就清楚
同人创作自己发

打完卡、抽完池、通关之后,总想找个人聊聊。米游社把全家桶的战绩收在一处,一个账号看全,不用来回切几个页面,也不用为了看个成就专门截图。

同人作品自己发,圈子按游戏分,绘画、小说、摄影、COS、攻略都能放。看得顺眼的点个收藏,聊得来的加个关注,就这么简单,不绕弯。

8.4万今日投稿
雾海拾遗 同人绘画
旧日信笺 同人小说
拂晓之前 COS摄影
原神 · 战绩查询
角色 · 深渊 · 成就一览
崩坏:星穹铁道
角色 · 忘却之庭 · 光锥
绝区零 · 战绩查询
代理人 · 空洞 · 战斗记录
崩坏3 · 战绩查询
女武神 · 深渊 · 往世乐土
同人绘画 同人小说 COS 摄影 手书视频 攻略合集 创作指南 活动公告 新手指南
首页 / 核心优势

核心优势

一个全家桶的社区,得把这几件事守住

了解我们 →
🎮

一个账号全查

原神、星穹铁道、绝区零、崩坏3,绑一个账号就能看全部战绩:角色池、武器、深渊、成就、活动进度。不用来回切几个页面截图拼图,一个入口看全。

🖼️

作品自己发

绘画、小说、摄影、COS、手书、攻略,都可以自己发。不设等级门槛,不要求先积累粉丝才能上首页。新人第一篇作品,也有机会被看见。

🏷️

圈子按游戏分

每个游戏有独立圈子,话题清楚,不会被其他游戏刷屏。想看哪个圈子就进哪个,不看也不推。同好找得到,路人也清净,两边都舒服。

🛡️

版权不糊弄

每篇原创作品上传时自动生成带时间戳的存证,盗图盗文可以一键投诉。被举报查实会下架并对上传者处理,不只是删帖了事,也不让原创者吃闷亏。

📱

手机顺手翻

页面按手机竖屏优先设计,字够大、行距够宽,刷同人作品和看长评都舒服。图片按需加载,流量不多的时候也不至于卡得心烦。

✨

不催更不打扰

关注了画师不代表要天天收推送。更新提醒合并成每日一条,也可以只在追的连载更新时推。想看的时候来看,不想看的时候安静,这才叫关注。

首页 / 核心功能

核心功能

从查战绩到发作品,一条路走通

查看全部功能 →
📊

战绩总览

一个页面看四款游戏的关键数据:角色、武器、深渊层数、成就完成度。不堆数字,按你关心的排。想看深一点可以点进去看详细,不想看就扫一眼完事。

🎨

作品发布

支持绘画、小说、摄影、COS、视频、手书几类。封面可以裁、简介可以改、标签可以自己加。发出去之后随时能编辑或下架,作品在你手里,不在平台手里。

🔍

标签筛选

按游戏、按角色、按类型、按风格四层筛。想找一篇特定角色的同人小说,或者想看某个画师的绘画作品,几秒钟就能定位,不用翻几十页浪费时间。

💬

追更与评论

连载作品可以追更,有更新推一次提醒。评论区支持折叠剧透,聊剧情也不担心剧透没看的人。喜欢就夸,不喜欢可以说清楚,但别骂人。

🏆

活动与征稿

官方活动和征稿启事都汇总在活动速报里。投稿入口直接给到,规则清楚、奖项公开。不用为了找活动公告去翻几十条动态,也不用担心错过截止日。

🪪

创作者主页

每位创作者一个主页,作品、简介、连载状态都收在一起。可以选择公开联系方式,也可以只在私信里聊。被人喜欢不是负担,主页不是广告牌。

首页 / 今日推荐

今日推荐 · 八篇新作

八篇今天上架的同人作品与攻略,创作者名字都写在卡片上

查看全部 →
雾海拾遗
9.4 绘画 · 24 张

雾海拾遗

一组手绘组图,主角站在雾里,却看不清雾那边是什么。作者说画了两个月,前后推翻三次,最后只留下这一组。色彩很淡,看完心却静了。

雾 @雾见 原创
同人绘画剧情向
查看作品
旧日信笺
9.2 小说 · 1.8 万字

旧日信笺

一篇没有结局的同人小说。三个人,三封信,一段没人说破的关系。作者用非常克制的笔调写完整篇,只在最后一句留了一个模糊的回音。

纸 @纸上风 原创
同人小说日常
查看作品
深夜列车
9.0 摄影 · 32 张

深夜列车

一组夜拍作品,镜头对着末班地铁的窗。作者说自己每天下班都坐这一班,看了半年,最后拍了下来。没有人物出镜,但每一张都有人的痕迹。

夜 @夜班地铁 原创
COS 摄影城市
查看作品
拂晓之前
9.3 COS · 18 张

拂晓之前

一组凌晨拍的COS作品,光线全靠自然光。作者说自己凌晨三点起床到海边,等到天刚亮那一刻按下快门。衣服是手工做的,道具也是自己改的。

拂 @拂晓工作室 原创
COS 摄影实景
查看作品
纸上的海
8.9 手书 · 4 分 12 秒

纸上的海

一部手绘动画短片,从一张白纸开始,慢慢长出一片海。全程没有配音,只有铅笔和纸的声音。作者说这部做了七个多月,画废了两百多张稿纸。

海 @纸上海 原创
手书视频动画
查看作品
一整个夏天的风
8.8 视频 · 12 分 40 秒

一整个夏天的风

一部Vlog风格的短片,记录了作者一个夏天在家里补番、拼手办、写攻略的日常。没有大事件,就是平平淡淡的日子,看完却让人想停下来。

夏 @夏天不放假 原创
手书视频日常
查看作品
月下独行
9.1 绘画 · 12 张

月下独行

一组系列插画,从月亮升起到落下,画了一个角色独自走完一整夜的过程。构图很简洁,情绪却很足,看的时候会自动脑补出配乐。

白 @白夜行 原创
同人绘画氛围
查看作品
未命名的第七封信
9.2 小说 · 2.4 万字

未命名的第七封信

七封信,写给同一个收件人,前六封寄了出去,第七封一直留在抽屉里。作者用两条时间线交错写,读者跟着猜第七封到底写了什么。

七 @第七封信 原创
同人小说连载
查看作品
首页 / 深度知识

深度知识

同人创作这件事,值得被认真聊

更多长文 →

同人作品的"第一道坎":如何让不玩这个游戏的人也能看下去

同人作品里有一个很常见的困境:玩过游戏的人能看懂,没玩过的人看不进去。前者是核心读者,后者是扩圈的可能。两者之间的差距,往往不在画技或文笔,而在"背景补足了没有"这一件小事上。

一、先想清楚写给谁看

同人创作的第一句话,往往决定这篇作品能走多远。写给同好,可以默契地省掉所有铺垫,直接进入情绪;写给所有人看,就得在开头几分钟把必要的信息交代清楚。两种都对,但得先选一种。

我们会建议新作者至少写一篇"给所有人"的版本,哪怕最后只放在主页里。因为跨圈传播靠的就是这篇,真正让别人认识你的,往往是那些不依赖背景也能读懂的作品。

二、背景不用交代完,但要交代对

把整个世界观塞进开头,是常见的用力过猛。读者被大段设定砸晕,还没进入人物就关掉了。正确的做法是:只交代跟本篇情节直接相关的那一部分,其余的先留白,让读者在故事里一点点补。

比如写一段离别,不用解释他们是谁、从哪来、为什么要走,只要交代"这一别可能很久"这一件事就够了。剩下的,读者会自己问,会自己找答案。

三、绘画比文字更依赖"第一眼"

绘画作品的"第一道坎"不在第一句话,在第一眼。同人绘画经常遇到的情况是:画面很好看,但如果不了解角色,看不懂情绪。解决的办法通常有两个:一是在画面里给出一个具体情境(比如下雨、抬头、摸口袋),二是让角色本身的表情足够清楚。

一组组图的阅读顺序也很重要。第一张负责抓眼,中间几张负责展开,最后一张负责收束。有些作者习惯把最好的一张放最后,结果前几张没撑住,读者根本翻不到最后。

四、别为了"圈外"放弃"圈内"

说了这么多照顾圈外的技巧,但有一点必须说清楚:同人创作的核心读者,仍然是圈内人。如果为了照顾不玩这个游戏的人,把角色写成谁都行,那就不叫同人了,那叫原创。

真正好的同人作品,是圈内人看了会心一笑,圈外人看了也能感到情绪。这中间的分寸,就是同人创作最迷人、也最难的地方。写到自己都觉得"这确实是他会做的事",通常就对了。

五、先写出来,再想别的

最后想说的是,别被这些技巧困住。想得越多,越写不出来。同人创作的起点,往往只是一个很小的瞬间:某个角色抬头看了一眼,某句台词在心里绕了一圈。把那个瞬间写下来、画下来,就已经赢了。

剩下的技巧,都可以在发布之后慢慢补。先发出去,比先想明白重要得多。

首页 / 专家观点

专家观点

不同领域的人,怎么看同人这件事

看看趋势 →
秦

秦老师

同人文化研究者

同人创作不是原作的附庸。它是读者和作品之间的二次对话,是把个人经验加进去的再创作。很多优秀的画师、写手,都是从同人起步的。这条路本身就该被尊重,不该被当成"练手"或"过渡"。

杜

杜先生

插画师

同人绘画最锻炼人的,不是技法,是对角色的理解。你要决定他在这个情境下会做什么表情、会怎么站着、会看向哪里,这些判断比画技更难。画完一组同人,往往比画一年原创进步得更多。

白

白女士

同人写手

写同人最难的是"不越界"。角色有自己的性格,不能为了让故事好看就把他写成另一个人。我每次动笔前都会把角色的关键台词再看一遍,提醒自己"这句他不会说"。守住这个,故事才立得住。

夏

夏医生

心理咨询师

很多创作者会因为作品数据不好而焦虑,甚至怀疑自己。我想说的是,同人创作的价值,从来不是由点赞数决定的。你画完、写完那一刻,这件事已经完成了。数据是另一件事,可以关心,但别让它决定你开不开心。

首页 / 最新资讯

最新资讯

社区在改什么,我们如实告诉你

常见问题 →
2026-11-05

战绩页面支持"跨游戏对比"视图

现在可以在一个页面里横向对比四款游戏的关键数据:角色数量、成就完成度、活动参与度。想看看自己哪款最投入,一眼就能看出来。

2026-10-28

作品发布支持"仅圈子可见"

除了完全公开,现在可以选"仅本圈子可见"。内容不会出现在首页推荐里,只对这个圈子的成员开放,适合还在打磨的初稿或更私密的作品。

2026-10-17

版权存证功能上线,上传当天自动生成

每篇原创作品上传时,会自动生成一份带时间戳与文件哈希的存证。遇到盗用,可以凭存证一键投诉,处理进度随时可查。

2026-10-06

移动端阅读页完成一轮排版优化

长篇小说正文字号加大,行距加宽,段落之间加了呼吸空间。图片按需加载,翻阅过程不再卡顿,弱网下也能先看文字。

2026-09-18

新增两位社区内容审核编辑

一位擅长绘画与COS,一位有文学编辑背景。涉及图像或文字的投诉,会由对应方向的编辑复核,判断更细,误判更少。

2026-09-01

同人创作扶持计划启动,首批 300 人

面向刚起步的创作者,提供一次性的创作基金、官方展位与作品合集出版机会。申请条件公开,不收取任何费用。

查看详情 →

首页 / 关于我们

关于我们

把游戏和创作放在一起的地方

米游社,为什么叫"社"

最早做这个站的时候,我们内部讨论过很多次名字。有人提议叫"中心",有人提议叫"基地",但都被否了,因为听起来像官方工具站,不像一个社区。最后定下来叫"社",取的是社团的意思:一群有共同爱好的人凑在一起,聊点什么、做点什么。

米游社里的"米"是米哈游,但社区不围绕任何一款游戏转。原神、星穹铁道、绝区零、崩坏3,各自有各自的圈子和话题,互不干扰。战绩查询是一个入口,但不是全部。真正让社区活起来的,是那些自己动手画、动手写、动手拍的人。

我们做的事情其实很琐碎。每一篇被举报的作品都要有人工复核,判断是不是真的盗用;每一个活动征稿都要反复改规则,写清楚奖项、版权、评审标准;创作者反馈的问题要有人工回信,不能一个"已处理"就打发。团队不大,几个人轮班,晚上和周末都有人盯着后台,因为创作者恰恰是那些时候才有空处理这些事。

这几年下来,最让我们踏实的不是用户涨了多少,而是后台常收到的一句话:"本来不敢发,看到你们会把规则说清楚,就试了一下。"这句话比什么数据都实在。

以后大概还是这样。新游戏会出来,新的同人也会出来。我们负责把屋子守好、把规则立住、把创作者护住,就够了。

6 年做社区的时间
1,200 万+累计同人作品
4 款已接入战绩查询
24 小时投诉处理覆盖
首页 / 答疑解惑

答疑解惑

二十个常被问到的问题,点开就能看到答案

Q:米游社是做什么的?

它是米哈游全家桶的社区平台。一个账号可以查询原神、崩坏:星穹铁道、绝区零、崩坏3的战绩与成就,同人绘画、小说、摄影、COS等创作也能在这里发布。圈子按游戏分,攻略、讨论、活动都在社区里。

Q:使用社区要付费吗?

不用。注册、发布作品、浏览、评论、查战绩都是免费的。如果未来有付费内容或会员功能,会在页面明显位置单独标注,不会把现有的免费功能悄悄改成付费。

Q:战绩查询要绑定游戏账号吗?

需要。四款游戏都通过官方授权渠道绑定,绑定之后可以看到角色、武器、成就、深渊等关键数据。绑定信息加密存储,不对外披露,也支持随时解绑。

Q:不发作品也能逛吗?

可以。很多人进来只是看看同人、翻翻攻略、看看活动,不发布任何内容也不影响使用。发作品是完全自愿的,什么时候想发再发,不急。

Q:同人作品能发哪些类型?

目前支持绘画、小说、摄影、COS、视频、手书六类。每类都有对应的排版与标签系统,提交时按类型选就好。其它类型后续会逐步开放。

Q:作品版权归谁?

归创作者本人。平台拿到的是一份非独家的信息网络传播权许可,用于在社区内展示和检索,不涉及版权转移。协议里的期限和范围都写得清楚,签之前可以仔细看。

Q:被举报盗用作品会怎么处理?

核实后会下架侵权作品,并对上传者做出处理。举报会在 3 个工作日内给出结果,处理依据会写明。如果是误判,可以申诉,会有另一位编辑复核。

Q:版权存证有什么用?

上传当天自动生成一份带时间戳和文件哈希的存证,证明作品在某个时间点已经存在。以后遇到有人盗用,可以凭这份存证投诉。存证是辅助证据,建议创作者也自己保留原始稿。

Q:作品的推荐是怎么决定的?

不做纯算法推荐。首页和分类页的内容会结合作品完成度、读者反馈和编辑挑选。新人第一篇作品也有机会被看见,不会因为粉丝少就完全不给展示。

Q:关注创作者会收到很多推送吗?

不会。关注之后的更新提醒合并成每日一条,也可以只在追的连载有更新时推。想看的时候来看看,不想看的时候安静,这点我们守得比较严。

Q:可以只发作品不参与讨论吗?

可以。发作品和参与讨论是两件事。很多人只发作品不看评论区,这也完全没问题。评论区的消息会聚合在"消息"里,不想看可以不点。

Q:圈子是按游戏分的吗?

是的。每个游戏有独立的圈子,话题清楚,不会被其他游戏刷屏。同好找得到,路人也清净。圈子内的热门话题、活动公告会单独列出来,方便一次看完。

Q:连载作品有专门的追更功能吗?

有。小说、漫画、手书这类连载作品,可以点"追更",有新一期会推一次提醒。提醒默认合并,不会每一篇都单独弹,也可以关掉。

Q:评论区能聊剧情吗?

能。评论区支持折叠剧透,涉及关键情节的内容默认收起,想看的人点开,不想看的人跳过。这样没追到最新的人也可以放心逛。

Q:活动征稿的规则在哪里看?

所有官方活动与征稿都汇总在"活动速报"里,投稿入口直接给到。规则写得很细,包括奖项设置、版权归属、评审方式、截止时间,不用自己东猜西猜。

Q:作品能同时发在别的平台吗?

能。我们不要求独家,同一篇作品可以在别的地方也发。唯一的建议是注明原始发布时间,方便读者追溯,也避免被误认成盗用。

Q:手机上方便用吗?

方便。页面按手机竖屏优先做,字号偏大、行距偏宽,刷同人作品和看长评都舒服。图片按需加载,流量不多的时候也不至于卡得心烦。

Q:可以申请删除关于我的内容吗?

可以。如果内容涉及你的个人信息、肖像,或者存在明显失实,通过底部入口提交说明,核实后会处理。合理的隐私诉求我们一定配合。

Q:你们靠什么维持运营?

目前主要靠页面展示广告和少量内容合作。合作内容会明确标注,不会混在普通作品里。我们不接受以干预推荐、删改作品为条件的合作。

Q:未来会做哪些新东西?

手头在做的有两件:一是把战绩页面做得更细,比如可以按活动时间轴回看进度;二是开放一部分圈子的协作管理,让住得久的同好一起参与维护。想法不少,但都得先把现在的事守好。

首页 / 用户评论

用户评论

他们说好与不好,我们都原样放着(悬停可暂停)

更多反馈 →
星
星见不熬夜11-05 23:42
★★★★★

一个账号看四款游戏的战绩,这点太爽了。以前为了截图给朋友看,得来回切五个页面,现在一个页面全在。

阿
阿榆11-05 22:16
★★★★☆

第一次在同人社区看到把版权存证说得这么清楚的。以前投稿总担心作品被搬,这里有存证心里就有底了。

下
下班不想说话11-05 20:33
★★★★★

同人小说区真的有宝藏。最近追的一篇连载完全不像同人,笔力很强。作者之前从没发过东西,第一篇就是这种感觉。

半
半杯温牛奶11-05 18:08
★★★★☆

关注提醒合并成一条这点挺好。以前在别的平台关注一个画师,天天被推送打脸,最后只能取关。

老
老巷子口11-05 16:42
★★★★★

圈子按游戏分这点真是救命。以前混过一个综合型社区,一进去满屏都是自己没玩的游戏,根本聊不起来。

一
一只失眠的羊11-05 14:47
★★★★☆

希望能加个"按更新频率筛"的选项,有些连载更得太慢,想追完再看的根本分不清。

楼
楼下修车的老周11-05 12:12
★★★★★

页面干净得难得。有些社区一进来各种弹窗,老人家用根本关不掉。这个直接清爽。

木
木木不想加班11-05 09:36
★★★★☆

评论区折叠剧透真的贴心。我追得慢,以前都不敢点评论区,现在可以放心逛了。

南
南方潮气重11-04 23:56
★★★★★

活动速报做得清楚,规则、奖项、截止日一次看完。以前为了找个活动公告要翻几十条动态,这里直接汇总。

咸
咸鱼想翻身11-04 21:20
★★★☆☆

整体不错,就是有些冷门游戏的同人区作品太少,翻来翻去就那几篇。

桃
桃子味汽水11-04 18:44
★★★★★

第一次投稿就上了首页,其实也就是画了张自己觉得顺眼的画。后来发现好多新人都被推过,这种机制挺友好的。

胡
胡同口老胡11-04 15:09
★★★★☆

字够大,行距也宽,看着不累。这个年纪还能在网上找到同好,挺好的。

会
会写字的燕子11-04 12:26
★★★★★

喜欢他们不急着推付费的态度。有些社区看几篇就弹"会员专享",这里从头到尾安安静静。

橘
橘子红了11-04 09:40
★★★★☆

搜索偶尔搜不到很早以前的作品,希望索引能再全一点,有些老同人想翻回来看看。

骑
骑车看夕阳11-03 23:18
★★★★★

举报过一次盗图,处理得挺快,第二天就下架了。给了处理依据,不是一句"已处理"就完事。

深
深夜开灯的人11-03 21:02
★★★★☆

那篇讲同人作品怎么让圈外人看懂的文章,看完挺有启发。以前只顾着写给同好,现在会先想一下怎么开头。

阿
阿枝11-03 18:36
★★★★★

创作者主页这个设计挺好,作品、简介、连载状态都在一页,想追一个作者的所有作品很方便。

早
早班公交党11-03 08:16
★★★★☆

地铁上信号一般也能打开,页面加载挺快,这点比很多社区强。

屏
屏幕前的观众11-02 22:03
★★★★☆

整体不错,就是希望能出个只看核心信息的简洁模式,有时候只想快速翻翻新作。

星
星见不熬夜11-05 23:42
★★★★★

一个账号看四款游戏的战绩,这点太爽了。以前为了截图给朋友看,得来回切五个页面,现在一个页面全在。

阿
阿榆11-05 22:16
★★★★☆

第一次在同人社区看到把版权存证说得这么清楚的。以前投稿总担心作品被搬,这里有存证心里就有底了。

下
下班不想说话11-05 20:33
★★★★★

同人小说区真的有宝藏。最近追的一篇连载完全不像同人,笔力很强。作者之前从没发过东西,第一篇就是这种感觉。

半
半杯温牛奶11-05 18:08
★★★★☆

关注提醒合并成一条这点挺好。以前在别的平台关注一个画师,天天被推送打脸,最后只能取关。

老
老巷子口11-05 16:42
★★★★★

圈子按游戏分这点真是救命。以前混过一个综合型社区,一进去满屏都是自己没玩的游戏,根本聊不起来。

一
一只失眠的羊11-05 14:47
★★★★☆

希望能加个"按更新频率筛"的选项,有些连载更得太慢,想追完再看的根本分不清。

楼
楼下修车的老周11-05 12:12
★★★★★

页面干净得难得。有些社区一进来各种弹窗,老人家用根本关不掉。这个直接清爽。

木
木木不想加班11-05 09:36
★★★★☆

评论区折叠剧透真的贴心。我追得慢,以前都不敢点评论区,现在可以放心逛了。

南
南方潮气重11-04 23:56
★★★★★

活动速报做得清楚,规则、奖项、截止日一次看完。以前为了找个活动公告要翻几十条动态,这里直接汇总。

咸
咸鱼想翻身11-04 21:20
★★★☆☆

整体不错,就是有些冷门游戏的同人区作品太少,翻来翻去就那几篇。

桃
桃子味汽水11-04 18:44
★★★★★

第一次投稿就上了首页,其实也就是画了张自己觉得顺眼的画。后来发现好多新人都被推过,这种机制挺友好的。

胡
胡同口老胡11-04 15:09
★★★★☆

字够大,行距也宽,看着不累。这个年纪还能在网上找到同好,挺好的。

会
会写字的燕子11-04 12:26
★★★★★

喜欢他们不急着推付费的态度。有些社区看几篇就弹"会员专享",这里从头到尾安安静静。

橘
橘子红了11-04 09:40
★★★★☆

搜索偶尔搜不到很早以前的作品,希望索引能再全一点,有些老同人想翻回来看看。

骑
骑车看夕阳11-03 23:18
★★★★★

举报过一次盗图,处理得挺快,第二天就下架了。给了处理依据,不是一句"已处理"就完事。

深
深夜开灯的人11-03 21:02
★★★★☆

那篇讲同人作品怎么让圈外人看懂的文章,看完挺有启发。以前只顾着写给同好,现在会先想一下怎么开头。

阿
阿枝11-03 18:36
★★★★★

创作者主页这个设计挺好,作品、简介、连载状态都在一页,想追一个作者的所有作品很方便。

早
早班公交党11-03 08:16
★★★★☆

地铁上信号一般也能打开,页面加载挺快,这点比很多社区强。

屏
屏幕前的观众11-02 22:03
★★★★☆

整体不错,就是希望能出个只看核心信息的简洁模式,有时候只想快速翻翻新作。